Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Blitz Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 11

Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Blitz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Elektromagier Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Blitz Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blitz
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Eisgeist Koboldgang
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin

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