Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernodrache Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold
Tesla
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Infernodrache
Eisgeist
Holzfäller
Eisgeist Schweinereiter
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Koboldgang
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Tesla
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Tesla Infernodrache Holzfäller
Schweinereiter
Infernodrache
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold
Infernodrache Holzfäller Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Holzfäller Blasrohrkobold Infernodrache
Tesla Infernodrache Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold
Holzfäller
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Eisgeist Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Holzfäller
Tesla Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold
Tesla Holzfäller Eisgeist Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Tesla Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Tesla Infernodrache Holzfäller
Tesla Koboldgang Holzfäller
Eisgeist Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Tesla
Koboldgang Tesla Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgeist
Koboldgang Holzfäller Tesla
Koboldgang Tesla Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Infernodrache
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Eisgeist Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Machine
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Holzfäller
Blasrohrkobold Goblin Machine
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Machine
Blasrohrkobold Goblin Machine
Eisgeist Goblin Machine
Infernodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Infernodrache
Blasrohrkobold

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