Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Koboldfass
Knall
Kobolde Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass
Gift
Bogenschützen
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Barbarenfass Bogenschützen Ritter Koboldfass Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Kobolde Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Kobolde Barbarenfass Megaritter
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Ritter Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Ritter Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Barbarenfass Megaritter
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Eisgeist Kobolde Megaritter
Ritter
Bogenschützen Eisgeist Kobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Ritter Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Eisgeist Kobolde Ritter Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Megaritter
Megaritter Kobolde Bogenschützen Ritter
Kobolde Ritter Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Kobolde Bogenschützen Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Kobolde
Ritter Eisgeist Kobolde Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen Feuerball
Megaritter Eisgeist Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Kobolde Barbarenfass
Ritter Megaritter
Eisgeist Feuerball Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Feuerball
Eisgeist Feuerball Megaritter Kobolde Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kobolde Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Ritter Barbarenfass Megaritter
Megaritter Eisgeist Kobolde Ritter
Megaritter Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Megaritter
Feuerball Eisgeist Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Kobolde Ritter Feuerball Barbarenfass
Megaritter Ritter
Megaritter Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball Megaritter
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Barbarenfass
Megaritter Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Eisgeist
Bogenschützen
Feuerball Eisgeist Barbarenfass
Feuerball
Kobolde Feuerball
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Eisgeist Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Eisgeist Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter

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