Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Pfeile Tornado Feuerball Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Pfeile Tornado

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Kobolde Scharfrichter
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist Walküre
Pfeile
Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Tornado
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Kobolde Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Pfeile Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Kobolde Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Kobolde
Eisgeist
Pfeile
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Tornado Eisgeist Pfeile Walküre
Walküre
Eisgeist Pfeile Feuerball Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Pfeile Walküre
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter
Eisgeist Kobolde Walküre Scharfrichter
Tornado Kobolde Walküre Scharfrichter
Kobolde Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Kobolde Walküre Scharfrichter
Tornado Eisgeist Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre
Kobolde Tornado
Tornado Eisgeist Kobolde Walküre
Kobolde Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Scharfrichter Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Eisgeist Kobolde Pfeile Tornado
Tornado Eisgeist Feuerball
Kobolde Pfeile Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Feuerball Walküre Kobolde Tornado Scharfrichter
Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter Eisgeist Feuerball
Tornado
Walküre Kobolde Pfeile Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre Scharfrichter
Eisgeist Kobolde Walküre
Walküre Feuerball Tornado
Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Eisgeist Tornado
Kobolde Feuerball Walküre
Walküre
Eisgeist Kobolde Feuerball Walküre Tornado
Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Eisgeist Kobolde Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Tornado Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Scharfrichter Eisgeist Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Feuerball Eisgeist Tornado Scharfrichter
Pfeile Feuerball Tornado
Kobolde Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Pfeile Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado
Pfeile Feuerball
Pfeile Tornado Eisgeist Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Pfeile Tornado
Feuerball Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Scharfrichter
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball

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