Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Kobolde Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Kobolde
Eisgeist
Pfeile
Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsrekruten Mauerbrecher
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Bombenturm
Mauerbrecher
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Bombenturm
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kobolde Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Eisgeist Kobolde Königsrekruten

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Bombenturm Kobolde Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Bombenturm
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Bombenturm Eisgeist Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Königsrekruten Kampfholz
Bombenturm Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Pfeile Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Bombenturm Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten Eisgeist Kobolde Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Bombenturm
Königsrekruten Kobolde Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Pfeile Kampfholz
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Bombenturm
Königsrekruten Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin

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