Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Infernodrache
Knall
Kobolde Bomber Minenwerfer Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Bomber Minenwerfer
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Bomber
Erdbeben
Bomber Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Kobolde Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Bomber Infernodrache
Feuerball
Bomber Minenwerfer Infernodrache
Gift
Bomber Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Infernodrache Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Minenwerfer Tornado Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Bomber Tornado Minenwerfer Gift Infernodrache Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Bomber Tornado

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Bomber Minenwerfer Infernodrache
Kobolde
Eisgeist
Bomber
Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Bomber Tornado
Tornado
Minenwerfer Gift
Gift
Tornado
Infernodrache
Eisgeist
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Kobolde Bomber Minenwerfer Tornado Gift Infernodrache
Kobolde
Eisgeist Bomber Minenwerfer Gift
Bomber
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Tornado
Minenwerfer
Eisgeist Kobolde Bomber Tornado Gift Infernodrache
Tornado
Eisgeist Bomber Minenwerfer Gift Infernodrache
Gift
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Tornado
Infernodrache
Eisgeist Minenwerfer Tornado
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer
Infernodrache Eisgeist Kobolde Minenwerfer
Minenwerfer Tornado Kobolde Bomber Infernodrache
Infernodrache Kobolde Minenwerfer
Bomber Tornado Gift
Tornado Kobolde Bomber
Tornado Infernodrache Eisgeist Minenwerfer Gift
Gift
Infernodrache Kobolde Minenwerfer Tornado
Tornado Eisgeist Kobolde Bomber
Kobolde Gift Bomber Tornado
Infernodrache Tornado Gift
Minenwerfer Eisgeist Bomber
Bomber Eisgeist Kobolde Minenwerfer Tornado Gift
Infernodrache Minenwerfer
Tornado Eisgeist Minenwerfer Infernodrache
Kobolde Bomber Minenwerfer Tornado Gift
Eisgeist Minenwerfer Kobolde Bomber Tornado
Minenwerfer Tornado Gift Eisgeist Bomber Infernodrache
Minenwerfer Tornado Infernodrache
Bomber Kobolde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde
Gift Bomber Minenwerfer Infernodrache
Eisgeist Kobolde
Tornado
Infernodrache
Gift Eisgeist Tornado
Kobolde
Infernodrache
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Tornado Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Tornado Gift
Bomber
Eisgeist Kobolde Bomber Minenwerfer Tornado Gift Infernodrache
Gift Bomber Infernodrache
Bomber Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer
Minenwerfer Gift Tornado
Gift
Gift
Bomber Gift Minenwerfer
Gift Eisgeist Tornado
Bomber Minenwerfer Tornado Gift
Gift Eisgeist Tornado
Gift Minenwerfer Tornado
Kobolde Tornado Gift
Gift Minenwerfer Tornado
Gift Tornado
Gift Minenwerfer
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Bomber Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Tornado Gift
Bomber
Bomber Minenwerfer Gift
Bomber Minenwerfer Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Minenwerfer Gift
Tornado Gift Eisgeist Bomber Minenwerfer
Infernodrache
Minenwerfer Gift Tornado
Minenwerfer Tornado Gift
Gift Minenwerfer Tornado
Gift Tornado
Eisgeist Gift
Gift Bomber Minenwerfer
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist
Gift Tornado
Gift
Bomber Minenwerfer Gift
Tornado Gift
Eisgeist Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Minenwerfer Tornado
Infernodrache
Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns