Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Königsrekruten Musketierin
Knall
Kobolde Kanone Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist Kobolde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Musketierin
Gift
Kanone Königsrekruten Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Pfeile Kanone Musketierin Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Kobolde
Eisgeist
Pfeile
Dunkler Prinz
Kanone
Königsrekruten
Eisgeist Musketierin
Musketierin
Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Musketierin
Kampfholz
Musketierin

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Musketierin Kobolde Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Kanone Musketierin Kampfholz
Pfeile
Kanone Dunkler Prinz
Kanone
Musketierin Kampfholz Eisgeist Kobolde Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten
Eisgeist Kanone Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Kanone Kampfholz Kobolde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Kanone Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Eisgeist Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Kobolde Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten Kobolde Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kobolde Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Eisgeist Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Kanone Kobolde Königsrekruten Musketierin
Eisgeist Kobolde Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Kobolde Pfeile Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin
Kanone Königsrekruten Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Kobolde Pfeile Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Kanone
Eisgeist Kanone Königsrekruten Kampfholz
Kobolde Pfeile Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Kanone Kobolde Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Dunkler Prinz Kobolde Pfeile Kanone Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Königsrekruten Eisgeist Kobolde Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Musketierin Kampfholz
Königsrekruten Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Eisgeist Musketierin
Königsrekruten Dunkler Prinz Kobolde Musketierin
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Eisgeist Kobolde Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Kanone Musketierin
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Königsrekruten Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Kanone
Königsrekruten Kanone Musketierin
Königsrekruten Eisgeist Kobolde Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Kobolde Musketierin
Pfeile Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Eisgeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Musketierin
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz

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