Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bowler Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Kanone
Knall
Kobolde Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Kanone Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Kanone
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Bowler Elektromagier
Feuerball
Kanone Bowler Elektromagier
Gift
Kanone Elektromagier
Blitz
Kanone Bowler Elektromagier Goblinstein
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Kanone Erdbeben Elektromagier Bowler Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Bowler
Kobolde
Eisgeist
Kanone
Erdbeben
Kampfholz
Bowler
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben Bowler
Elektromagier
Bowler
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Kobolde Kanone Erdbeben Bowler Kampfholz Elektromagier
Kobolde
Eisgeist Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone
Kampfholz Eisgeist Kobolde Erdbeben Bowler Elektromagier
Erdbeben
Eisgeist Kanone Kampfholz
Bowler
Kampfholz Eisgeist Kanone Elektromagier
Kampfholz
Kanone Bowler Eisgeist Kobolde Erdbeben Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Kobolde Kanone Bowler Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Kanone Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Kobolde Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Bowler Kobolde Elektromagier
Kanone Kobolde Bowler Elektromagier
Erdbeben Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Kobolde Kanone Erdbeben Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Kanone
Erdbeben Bowler Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Kobolde
Eisgeist Kobolde Kanone Bowler Elektromagier
Kobolde Elektromagier Kanone Erdbeben Bowler Kampfholz
Elektromagier
Kanone Bowler Eisgeist Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Bowler Eisgeist Kobolde Kanone Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier
Eisgeist Kanone Bowler Kampfholz Elektromagier Goblinstein
Kobolde Kanone Bowler Elektromagier
Eisgeist Kanone Kobolde Bowler Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Kanone Bowler Elektromagier
Kanone Elektromagier
Bowler Kobolde Kanone Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bowler Elektromagier
Elektromagier Bowler Kampfholz
Eisgeist Kobolde Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Kampfholz Elektromagier
Kanone Bowler
Goblinstein Eisgeist Elektromagier
Kobolde Bowler Elektromagier
Elektromagier Goblinstein Eisgeist Kobolde Kampfholz
Kanone
Bowler
Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Kanone
Kanone Bowler
Elektromagier Eisgeist Kobolde Bowler Kampfholz Goblinstein
Bowler Kanone Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Kampfholz
Bowler Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Bowler Kampfholz Goblinstein
Goblinstein Eisgeist
Erdbeben Bowler Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Bowler
Kampfholz
Kobolde Bowler Elektromagier
Erdbeben Bowler Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Bowler Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Bowler Kampfholz
Erdbeben Bowler Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Bowler Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Bowler Kampfholz
Erdbeben Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Bowler Goblinstein
Kampfholz Erdbeben Bowler Elektromagier
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Goblinstein
Bowler
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Elektromagier
Erdbeben Bowler Kampfholz
Erdbeben Elektromagier Eisgeist Goblinstein
Elektromagier
Kampfholz
Bowler Elektromagier
Kampfholz Erdbeben Bowler
Eisgeist Bowler Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler

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