Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kobolde

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher
Feuergeist
Mauerbrecher Koboldfass
Eisgeist
Koboldfass Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kobolde
Eisgeist
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Feuergeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Kampfholz
Feuergeist
Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Kobolde Kampfholz
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kobolde
Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Elektrogeist Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Kobolde
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist Kobolde
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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