Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Ritter Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Bombenturm Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Schweinereiter Kobolde Feuerwerkerin
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist Walküre
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Eisgeist Erdbeben Walküre
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Kobolde Feuerwerkerin
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Bombenturm
Kobolde
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Eisgeist Kobolde Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Eisgeist Kobolde Erdbeben Bombenturm
Erdbeben
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Bombenturm
Bombenturm
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Kobolde Ritter Walküre
Bombenturm Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Bombenturm
Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm
Erdbeben Walküre Bombenturm
Kobolde Bombenturm
Ritter Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Walküre Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm
Feuerwerkerin
Bombenturm Eisgeist Ritter Erdbeben Walküre
Walküre Bombenturm Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben
Ritter Bombenturm
Bombenturm Eisgeist
Bombenturm Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Bombenturm Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre
Erdbeben Walküre Bombenturm Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm
Walküre Kobolde Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Kobolde
Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Eisgeist Kobolde Ritter Walküre Bombenturm
Walküre Ritter
Ritter Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Bombenturm
Kobolde Ritter Walküre Bombenturm
Ritter Walküre Bombenturm
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Ritter Walküre Bombenturm
Walküre
Ritter Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Erdbeben
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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