Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Barbaren Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Elitebarbaren
Rakete
Barbaren Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Elitebarbaren Feuerball
Barbaren
Eisgeist
Elitebarbaren
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgeist Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerball
Ritter Elitebarbaren
Koboldfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Ritter Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball
Barbaren
Eisgeist
Elitebarbaren
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Ritter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Blasrohrkobold
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Ritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Eisgeist Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Ritter Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Ritter Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
Ritter Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Elitebarbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Barbaren Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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