Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher Bowler
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm Bowler
Rakete
Bombenturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bombenturm Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Bowler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Bombenturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Bowler Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Mauerbrecher Bowler Kampfholz
Bombenturm
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Bowler
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Mauerbrecher Eisgeist Ritter Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Ritter
Blasrohrkobold Bombenturm Eisgeist Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Bombenturm Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Bombenturm
Ritter Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Bowler
Kampfholz Eisgeist Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Bombenturm Bowler Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Bowler Ritter Blasrohrkobold
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Bowler
Bombenturm Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Eisgeist Bombenturm
Bowler Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber
Blasrohrkobold Ritter Bombenturm Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Bombenturm Bowler Eisgeist Ritter Kampfholz
Bombenturm Bowler Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Bowler Kampfholz
Bombenturm Ritter Bowler
Eisgeist Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bombenturm
Bowler Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Ritter Bombenturm Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Ritter Bombenturm Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Kampfholz
Ritter Bowler
Eisgeist Blasrohrkobold Bombenturm
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Bowler
Ritter Bombenturm
Eisgeist Ritter Bombenturm Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Bowler Kampfholz
Bowler Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Bowler Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Bowler
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Bowler
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Bowler
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Bowler
Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist
Bowler Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Bowler

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