Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Kanone Königsschweinchen Wächter
Knall
Kanone Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Eisgeist Kanone Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Eisgeist Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Königsschweinchen Wächter
Feuerball
Kanone Königsschweinchen
Gift
Kanone Königsschweinchen Wächter
Blitz
Ritter Kanone Goblinstein
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Erdbeben Wächter Königsschweinchen Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsschweinchen Wächter
Ritter
Eisgeist Erdbeben Königsschweinchen Kampfholz
Kanone
Erdbeben
Königsschweinchen Ritter Kampfholz
Königsschweinchen
Eisgeist Erdbeben Ritter Wächter Kampfholz
Wächter
Eisgeist Königsschweinchen Kampfholz
Kampfholz
Ritter Erdbeben Königsschweinchen Wächter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Ritter Kanone Erdbeben Wächter Kampfholz
Ritter
Kanone Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Erdbeben Wächter
Erdbeben
Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz
Königsschweinchen
Wächter
Eisgeist Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Ritter Erdbeben Wächter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Kanone Kampfholz
Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz
Kanone Ritter
Kanone Ritter Wächter
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Kanone Erdbeben Wächter
Eisgeist Kanone
Erdbeben Kanone Kampfholz
Kanone
Ritter Wächter Eisgeist Kanone
Wächter Ritter Kanone Erdbeben Kampfholz
Kanone Eisgeist Ritter Erdbeben Wächter Kampfholz
Eisgeist Kanone Erdbeben Wächter Kampfholz
Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Ritter Wächter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Wächter
Kanone
Ritter Kanone Erdbeben Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter
Ritter Kampfholz
Wächter Eisgeist Ritter Kampfholz
Wächter Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Wächter
Eisgeist
Wächter Ritter
Ritter
Eisgeist Ritter Kampfholz
Kanone Wächter
Ritter Wächter
Wächter Kampfholz
Ritter Kanone Wächter
Kanone
Wächter Eisgeist Ritter Kampfholz
Kanone Erdbeben Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Wächter Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Wächter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Wächter
Ritter Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Wächter
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Wächter
Kampfholz
Ritter
Kampfholz Erdbeben
Eisgeist Wächter Kampfholz
Kampfholz

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