Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Mönch Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Mönch
Rakete
Kampfholz
Ritter
Elektromagier
Ritter
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 5 13

Eisgeist
Ritter Kanone Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Elektromagier
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Eisgeist Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Kanone Elektromagier
Rakete
Eisgeist Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Ritter Rakete Elektromagier
Elektromagier
Ritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Mönch
Kanone Rakete Ritter Elektromagier
Kanone Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Mönch
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Rakete Kanone Kampfholz Elektromagier Mönch
Kanone
Ritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Rakete Mönch Eisgeist Kanone Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Eisgeist Kanone Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Elektromagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Mönch
Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Ritter Kampfholz Elektromagier Mönch
Ritter Kanone
Feuerwerkerin Rakete Eisgeist Elektromagier Mönch
Rakete Ritter Elektromagier
Ritter
Rakete Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kanone
Ritter
Rakete Mönch Kampfholz Elektromagier
Rakete Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Mönch
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Rakete Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Mönch Ritter Kampfholz Elektromagier
Mönch Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Mönch Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Mönch
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Rakete Kampfholz Mönch
Rakete
Rakete Kampfholz Mönch
Rakete Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Mönch
Kampfholz Mönch
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Elektromagier Eisgeist Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Mönch
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Elektromagier Mönch

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