Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Eisgeist
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber
Eisgeist Megaritter
Prinzessin
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter Eisgeist Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin
Ritter Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Eisgeist Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Ritter
Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Dunkler Prinz Ritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin
Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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