Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Hexe
Eisgeist Ritter Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Goblinstein
Goblinstein
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Widderreiterin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Goblinstein
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Eisgeist Walküre Ritter Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Goblinstein Eisgeist Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Goblinstein Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblinstein
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Eisgeist Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Hexe Goblinstein
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Hexe Goblinstein
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns