Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Minenwerfer Gift Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Ritter
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Gift
Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Ritter Koboldgang Gift
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Gift
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Koboldgang Ritter Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Ritter
Koboldgang Eisgeist Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Ritter Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Ritter Koboldgang
Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Gift
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Ritter Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Gift
Gift Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Eisgeist Kanonenkarre
Koboldgang Gift Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Gift
Minenwerfer Eisgeist Ritter Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Ritter Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Ritter Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Gift Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Gift Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Ritter Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Eisgeist Ritter Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Ritter Kanonenkarre
Gift Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Koboldgang
Kanonenkarre
Koboldgang Eisgeist Ritter Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang Gift
Gift Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Gift
Gift Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift
Eisgeist Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre
Gift
Kampfholz
Gift Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift
Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Minenwerfer

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