Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Infernoturm Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Schweinereiter Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm
Gift
Fledermäuse Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Infernoturm Rakete Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Schweinereiter Infernoturm Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Riesenskelett Eisgeist
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz Rakete Riesenskelett
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Riesenskelett
Fledermäuse Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Infernoturm Fledermäuse Ritter Rakete Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Ritter Kampfholz Fledermäuse
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Riesenskelett
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Ritter Rakete Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Infernoturm Rakete Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Infernoturm Fledermäuse Ritter
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Rakete Eisgeist
Rakete Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm
Ritter Eisgeist Infernoturm Riesenskelett
Fledermäuse Ritter Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Ritter Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Eisgeist Kampfholz
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Infernoturm
Fledermäuse Ritter Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Riesenskelett
Ritter Rakete Kampfholz
Riesenskelett Eisgeist Fledermäuse Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Riesenskelett Fledermäuse Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Ritter
Rakete Eisgeist Fledermäuse
Rakete Fledermäuse Ritter Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Ritter
Rakete Riesenskelett Eisgeist Fledermäuse Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Ritter Infernoturm Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Riesenskelett Ritter Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Ritter Rakete Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Ritter Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Rakete
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Rakete Fledermäuse
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Fledermäuse
Rakete Eisgeist Fledermäuse
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Riesenskelett
Rakete Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Rakete
Rakete
Kampfholz
Ritter Rakete
Kampfholz
Rakete Riesenskelett
Eisgeist Fledermäuse Rakete Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Rakete
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete

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