Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Eisgolem Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Ritter Eisgolem Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Eisgolem Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Eisgolem Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Walküre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Eisgolem Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgolem
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Eisgeist Eisgolem Spiegel Prinzessin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold
Spiegel
Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blitz
Spiegel
Prinzessin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Spiegel

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Eisgeist
Eisgolem
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Eisgolem Walküre Spiegel Prinzessin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Spiegel Prinzessin
Spiegel
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blitz
Prinzessin
Ritter Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Blasrohrkobold Walküre Blitz
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Blitz Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Blitz Eisgeist Prinzessin
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Prinzessin
Ritter Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Ritter Eisgolem Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Ritter Walküre Blitz
Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter
Eisgeist Blitz
Ritter Walküre
Eisgeist Walküre Ritter Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Eisgolem
Ritter Eisgolem Walküre Blitz
Eisgeist Ritter Eisgolem Walküre Blitz
Walküre Blitz Ritter Eisgolem
Ritter Walküre
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Blitz
Ritter Walküre
Blitz Eisgeist Ritter Eisgolem Walküre
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Blitz Walküre
Blitz Ritter Eisgolem Walküre
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Blitz
Walküre Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Prinzessin Eisgolem Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Eisgolem Eisgeist Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Eisgeist Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Eisgeist Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Eisgolem Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blitz
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blasrohrkobold Blitz Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns