Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Blitz
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Prinzessin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Prinzessin Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Ritter Koboldgang
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 20

Eisgeist
Koboldgang Ritter Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Prinzessin Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Minenwerfer Prinzessin
Kanonenkarre
Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Ritter Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Prinzessin
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Minenwerfer Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Ritter Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Feuerball Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter Feuerball Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Ritter Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Eisgeist Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Ritter Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Feuerball Prinzessin
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Prinzessin
Feuerball
Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns