Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Flugmaschine Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Skelettfass Flugmaschine Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Koboldfass
Knall
Skelettfass Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Skelettfass Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Skelettfass Flugmaschine Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Koboldfass Magieschütze
Gift
Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Skelettfass Koboldfass Flugmaschine Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Skelettfass Megaritter
Ritter
Eisgeist Skelettfass Koboldfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Skelettfass
Ritter Koboldfass Eisgeist Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Flugmaschine
Ritter Skelettfass Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Ritter Skelettfass Megaritter
Kampfholz
Ritter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Skelettfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Skelettfass Flugmaschine Koboldfass Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Ritter Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Megaritter
Ritter
Magieschütze Eisgeist Flugmaschine Kampfholz
Skelettfass
Megaritter
Flugmaschine
Eisgeist Ritter Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Ritter Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Ritter Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Eisgeist Flugmaschine Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Megaritter
Ritter Eisgeist Megaritter
Ritter Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Megaritter
Flugmaschine Magieschütze
Megaritter Eisgeist Ritter Flugmaschine Kampfholz
Megaritter Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Ritter Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter
Eisgeist Megaritter Ritter Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Ritter Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Ritter Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Megaritter
Eisgeist Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Ritter Flugmaschine
Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Ritter Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Megaritter Ritter Flugmaschine
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter
Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Eisgeist Ritter Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Megaritter Flugmaschine Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Ritter Flugmaschine Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Ritter Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eisgeist Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine
Ritter Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Ritter Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magieschütze Megaritter
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Eisgeist Skelettfass Flugmaschine
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eisgeist Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Eisgeist Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Kampfholz
Ritter Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Megaritter
Eisgeist Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

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