Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein
Knall
Skelettfass Grabstein Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Skelettfass Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Grabstein Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Grabstein
Blitz
Ritter Grabstein Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettfass Grabstein Rakete Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Grabstein Kanonenkarre Rakete Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Skelettfass Grabstein

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Ritter
Eisgeist Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass
Ritter Eisgeist Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Grabstein
Rakete
Kanonenkarre
Eisgeist Ritter Skelettfass
Riesenskelett
Eisgeist Skelettfass
Riesenkobold
Eisgeist Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Ritter Grabstein Rakete Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Ritter
Eisgeist Kanonenkarre
Skelettfass
Grabstein
Eisgeist Rakete Kanonenkarre
Rakete
Eisgeist Grabstein
Kanonenkarre
Eisgeist Ritter Grabstein Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Kanonenkarre
Riesenkobold
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Ritter Skelettfass Grabstein Riesenkobold
Eisgeist Ritter Grabstein Kanonenkarre
Rakete Ritter Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett
Ritter Grabstein Kanonenkarre
Grabstein Rakete Riesenskelett
Kanonenkarre
Rakete Eisgeist Grabstein
Rakete Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Grabstein
Ritter Eisgeist Kanonenkarre Riesenskelett
Ritter Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Grabstein Eisgeist Ritter Rakete Kanonenkarre Riesenskelett
Rakete Eisgeist Grabstein Kanonenkarre
Ritter Grabstein Kanonenkarre
Rakete Eisgeist
Ritter Grabstein Kanonenkarre
Eisgeist Grabstein Ritter Kanonenkarre
Eisgeist Ritter Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett
Ritter Skelettfass Rakete Kanonenkarre
Grabstein Riesenskelett Eisgeist Ritter Rakete Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete Riesenskelett Ritter Kanonenkarre Riesenkobold
Riesenskelett Ritter Grabstein Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete Eisgeist Skelettfass Riesenkobold
Rakete Ritter Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Ritter Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete Riesenskelett Eisgeist Ritter Grabstein Kanonenkarre
Grabstein Riesenkobold
Ritter Grabstein Kanonenkarre Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Riesenkobold
Rakete Kanonenkarre Riesenskelett Ritter Grabstein Riesenkobold
Kanonenkarre
Grabstein Eisgeist Ritter Rakete Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Kanonenkarre Riesenskelett
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Rakete Riesenskelett
Skelettfass
Rakete Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Kanonenkarre Ritter Skelettfass Rakete Riesenskelett
Rakete
Eisgeist Skelettfass Rakete Riesenkobold
Eisgeist Skelettfass
Skelettfass
Rakete
Rakete Ritter Skelettfass Kanonenkarre
Rakete
Rakete Ritter Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass Rakete Kanonenkarre
Skelettfass Kanonenkarre
Rakete Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass Rakete Kanonenkarre
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass
Rakete Skelettfass
Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Kanonenkarre
Eisgeist
Skelettfass
Skelettfass
Rakete Skelettfass
Rakete Eisgeist Skelettfass
Rakete
Rakete Eisgeist
Riesenskelett
Rakete
Skelettfass Eisgeist Grabstein Rakete Kanonenkarre
Rakete
Ritter Rakete Kanonenkarre
Skelettfass
Rakete Riesenskelett
Kanonenkarre
Eisgeist Rakete Riesenskelett
Rakete
Skelettfass Rakete Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Kanonenkarre
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns