Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Tesla Feuerball Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Ritter Tesla

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Magieschütze
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerball Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 15

Eisgeist
Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ritter
Tesla Elektromagier Magieschütze Eisgeist Feuerball Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Eisgeist Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Feuerball Eisgeist Ritter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Ritter Eisgeist Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Eisgeist Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Eisgeist Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Ritter Elektromagier
Tesla Ritter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Eisgeist Feuerball Magieschütze
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla
Ritter Eisgeist Tesla Elektromagier
Elektromagier Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze
Tesla Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Eisgeist Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ritter Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla Ritter Feuerball Elektromagier
Eisgeist Tesla Feuerball Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla
Feuerball Eisgeist Tesla Elektromagier Magieschütze
Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Ritter Tesla
Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Tesla
Ritter Tesla
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns