Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Tesla Schweinereiter Koboldfass
Gift
Fledermäuse
Blitz
Ritter Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Erdbeben Koboldfass Tesla Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Koboldfass Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Eisgeist Koboldfass
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Erdbeben Kampfholz
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Erdbeben Kampfholz Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Ritter Fledermäuse Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Erdbeben

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Fledermäuse Ritter Tesla Erdbeben Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Tesla Erdbeben Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Tesla Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Erdbeben
Erdbeben
Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Eisgeist Fledermäuse Ritter Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Tesla Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Fledermäuse Ritter
Tesla Fledermäuse Ritter
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Tesla Erdbeben
Fledermäuse Tesla Eisgeist
Erdbeben Tesla Kampfholz
Tesla
Ritter Eisgeist Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Erdbeben Kampfholz
Tesla Fledermäuse
Tesla Eisgeist Fledermäuse Ritter Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Tesla Erdbeben Kampfholz
Ritter Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Fledermäuse Ritter
Eisgeist Tesla Fledermäuse Ritter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla
Ritter Tesla Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Eisgeist Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter Tesla
Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Tesla Erdbeben Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Fledermäuse
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Fledermäuse
Kampfholz
Ritter
Kampfholz Erdbeben
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz

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