Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Suspicious Bush Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Suspicious Bush Blasrohrkobold
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Suspicious Bush Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Suspicious Bush

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Mauerbrecher
Eisgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mauerbrecher
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mauerbrecher
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kampfholz
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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