Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Drachenbaby Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Koboldfass
Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Drachenbaby
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Holzfäller
Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Eisgeist Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

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