Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Kanonenkarre
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kanonenkarre Magieschütze Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Tornado Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Rammbock
Eisgeist Magieschütze Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Rammbock
Tornado
Magieschütze Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Tornado Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kanonenkarre
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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