Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien
Knall
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Magier
Gift
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Ritter Lakaien

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Lakaien Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Eisgeist Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 19

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla Magier
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magier
Lakaien
Ritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Fledermäuse Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Ritter Eisgeist Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier
Magier
Eisgeist Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla Magier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaien
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Tesla
Fledermäuse Lakaien Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier
Lakaien Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Ritter Lakaien Magier
Magier Eisgeist Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magier
Magier Eisgeist Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Magier Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Eisgeist Fledermäuse Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Fledermäuse Lakaien Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaien Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Eisgeist Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Fledermäuse Ritter Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Fledermäuse Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Magier
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Magier
Feuerwerkerin Eisgeist Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

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