Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Minenwerfer
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Minenwerfer Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Wächter

Verteidigungssynergien 1 20

Eisgeist
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Minenwerfer Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Dunkler Prinz
Wächter
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Eisgeist Feuerball Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Eisgeist Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Wächter Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kanonenkarre Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Wächter Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball Wächter
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Wächter Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold

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