Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Mönch
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Gift Elektrodrache Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Mönch
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Mönch
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Gift
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Gift
Kampfholz
Koboldkäfig Gift
Mönch
Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Koboldgang Koboldkäfig Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift
Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Gift Elektrodrache
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz Mönch
Koboldgang Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Koboldkäfig Gift Kampfholz Mönch
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Gift Elektrodrache
Koboldkäfig Gift Elektrodrache Kampfholz Mönch
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldgang Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Koboldkäfig Eisgeist Koboldgang Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Gift Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Mönch Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Gift Elektrodrache
Eisgeist Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Koboldkäfig Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Mönch
Koboldgang Eisgeist Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Mönch
Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Koboldgang Elektrodrache Mönch
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Mönch
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache
Mönch Koboldkäfig Gift Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Gift Kampfholz Mönch
Gift Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Gift Mönch Elektrodrache Kampfholz
Gift Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Mönch Elektrodrache Kampfholz
Gift Mönch Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Mönch Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz Mönch
Gift Kampfholz Mönch
Gift
Kampfholz Mönch
Gift Elektrodrache Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektrodrache Mönch
Gift Elektrodrache Kampfholz Mönch
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Mönch
Eisgeist Koboldgang Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch
Kampfholz
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Mönch Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch
Gift

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