Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Prinz Königsgeist Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Prinz Funki
Barbarenfass
Eisgeist Hexe Königsgeist Funki
Kampfholz
Eisgeist Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Hexe Prinz Königsgeist Funki
Feuerball
Hexe Funki
Gift
Hexe Funki
Blitz
Hexe Prinz Funki Goblinstein
Rakete
Hexe Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinz Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Hexe Prinz Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Barbarenfass Hexe Prinz Königsgeist
Barbarenfass
Eisgeist Prinz Funki
Hexe
Eisgeist Prinz Königsgeist
Prinz
Eisgeist Barbarenfass Hexe Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Prinz Funki
Königsgeist
Eisgeist Hexe Prinz
Funki
Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Funki Barbarenfass Hexe Prinz Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass
Eisgeist Hexe Prinz Funki
Hexe
Eisgeist Barbarenfass Prinz Kampfholz Königsgeist
Prinz
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Hexe
Kampfholz
Prinz Eisgeist Hexe Königsgeist Funki
Königsgeist
Eisgeist Hexe Kampfholz
Funki
Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Kampfholz Funki
Funki Eisgeist Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Prinz Funki
Hexe Prinz Funki
Barbarenfass Prinz Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Eisgeist Hexe
Barbarenfass Kampfholz Funki
Hexe Funki Prinz
Eisgeist Barbarenfass Prinz Königsgeist Funki
Hexe Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Hexe
Prinz Funki Eisgeist Hexe Kampfholz
Funki Eisgeist Barbarenfass Hexe Prinz Kampfholz Königsgeist
Funki Prinz
Eisgeist Prinz Kampfholz Funki
Funki Hexe Prinz
Eisgeist Barbarenfass Hexe Prinz Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Hexe Kampfholz Eisgeist Königsgeist
Funki Prinz
Königsgeist Barbarenfass Hexe Prinz Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Hexe Prinz Königsgeist Funki
Barbarenfass Prinz Kampfholz Königsgeist
Eisgeist Hexe Prinz Kampfholz Funki
Prinz Barbarenfass Kampfholz Funki
Hexe Prinz Funki
Eisgeist Hexe
Prinz Funki Hexe
Prinz Funki
Eisgeist Barbarenfass Hexe Prinz Kampfholz Funki
Hexe Funki
Hexe Prinz Funki
Prinz Kampfholz
Prinz Hexe Funki
Hexe Funki
Hexe Funki Eisgeist Barbarenfass Prinz Kampfholz
Barbarenfass Hexe Kampfholz Königsgeist Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Funki
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass Prinz Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Funki
Eisgeist Hexe
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass
Kampfholz
Prinz Funki
Barbarenfass Prinz Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz Kampfholz Funki
Barbarenfass Hexe Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass Funki
Funki
Barbarenfass Prinz Kampfholz Funki
Barbarenfass Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Hexe Funki
Hexe
Kampfholz Barbarenfass Hexe Königsgeist Funki
Hexe Prinz Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Funki
Hexe Funki
Eisgeist Hexe
Funki
Kampfholz Funki
Eisgeist Funki
Prinz Funki
Kampfholz Funki
Eisgeist Barbarenfass Hexe Prinz
Hexe
Kampfholz Barbarenfass
Prinz Funki
Kampfholz
Funki
Prinz Funki
Eisgeist Hexe Kampfholz Funki
Hexe
Barbarenfass Hexe Prinz Kampfholz Königsgeist Funki
Prinz Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns