Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Königsriese
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerball Elektromagier Goldener Ritter Scharfrichter Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Kampfholz Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese P.E.K.K.A. Königsriese Scharfrichter
Königsriese
Eisgeist Feuerball Eisgeist Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Königsriese Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Scharfrichter
Eisgeist Königsriese P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsriese Feuerball
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Elektromagier Goldener Ritter
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Goldener Ritter
Eisgeist Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Feuerball Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Eisgeist Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Scharfrichter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Eisgeist
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerball

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