Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine Elektrodrache
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Eisgeist Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Eisgeist Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist
Feuerball
Flugmaschine Elektrodrache
Gift
Flugmaschine Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Frost Elektrodrache Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Tornado Frost Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Tornado Königsgeist Flugmaschine Frost Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsgeist Megaritter
Flugmaschine
Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Wut
Elektrodrache
Tornado
Frost Elektrodrache Megaritter
Frost
Tornado
Elektrodrache
Flugmaschine Wut Tornado Megaritter
Königsgeist
Eisgeist Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Eisgeist Flugmaschine Tornado Elektrodrache Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Flugmaschine
Eisgeist Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Wut
Tornado
Eisgeist Elektrodrache Megaritter
Frost
Megaritter
Elektrodrache
Eisgeist Flugmaschine Tornado
Königsgeist
Eisgeist Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Eisgeist Flugmaschine Tornado Frost Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Elektrodrache
Eisgeist Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Tornado Megaritter Frost Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Frost Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Tornado Eisgeist Flugmaschine Frost Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Tornado
Tornado Eisgeist Königsgeist Megaritter
Flugmaschine Tornado Frost Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Megaritter Eisgeist Flugmaschine Frost Elektrodrache
Megaritter Eisgeist Tornado Frost Elektrodrache Königsgeist
Megaritter
Tornado Eisgeist Frost Megaritter
Megaritter Tornado Elektrodrache
Eisgeist Megaritter Flugmaschine Tornado Elektrodrache Königsgeist
Tornado Frost Eisgeist Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Tornado
Königsgeist Megaritter Flugmaschine Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist
Flugmaschine Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Megaritter Eisgeist Elektrodrache
Megaritter Tornado
Megaritter
Eisgeist Flugmaschine Tornado Frost Elektrodrache
Flugmaschine
Megaritter
Frost Elektrodrache Megaritter Eisgeist Flugmaschine Tornado
Megaritter Flugmaschine Elektrodrache
Megaritter Tornado
Megaritter
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Flugmaschine Tornado Frost
Megaritter Flugmaschine Frost Elektrodrache Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Frost Elektrodrache Königsgeist
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Königsgeist
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Frost
Megaritter
Eisgeist Flugmaschine Tornado Frost Elektrodrache
Flugmaschine Tornado
Eisgeist Flugmaschine Tornado Frost Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine
Flugmaschine Frost Elektrodrache
Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Tornado Frost
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Flugmaschine Elektrodrache
Tornado Frost Eisgeist Elektrodrache Megaritter
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Königsgeist
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Megaritter
Tornado
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Flugmaschine Frost
Elektrodrache Megaritter
Eisgeist Frost Elektrodrache
Megaritter
Eisgeist Flugmaschine Frost Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Frost
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Flugmaschine Elektrodrache
Tornado
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Flugmaschine Tornado Frost
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Tornado Frost Königsgeist Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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