Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Prinz
Großer Schneeball
Goblin Curse Elektrodrache
Knall
Goblin Curse Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Goblin Curse
Kampfholz
Eisgeist Goblin Curse Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektrodrache
Gift
Goblin Curse Elektrodrache
Blitz
Prinz Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Goblin Curse Wut Tornado Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Goblin Curse Wut Tornado Prinz Elektrodrache Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Goblin Curse Wut Tornado

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Goblin Curse
Eisgeist
Wut
Prinz Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Prinz
Eisgeist Wut
Elektrodrache
Wut Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Eisgeist
Tornado Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Eisgeist Prinz Elektrodrache
Prinz
Eisgeist Tornado
Elektrodrache
Eisgeist Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
P.E.K.K.A. Eisgeist Goblin Curse Prinz Elektrodrache
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Goblin Curse Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A. Goblin Curse Elektrodrache
Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache
Tornado Eisgeist Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Tornado Prinz
Tornado Eisgeist Prinz
Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A. Eisgeist Goblin Curse Elektrodrache
Eisgeist Goblin Curse Tornado Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Tornado Eisgeist Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Prinz Elektrodrache
Tornado Eisgeist Goblin Curse Elektrodrache
P.E.K.K.A. Goblin Curse Tornado Prinz
Goblin Curse Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz P.E.K.K.A.
Prinz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Eisgeist Prinz Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Eisgeist Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Elektrodrache P.E.K.K.A. Eisgeist Tornado Prinz
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Goblin Curse
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Goblin Curse Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Goblin Curse
Eisgeist Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Tornado
Eisgeist Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Prinz Elektrodrache
Tornado Prinz Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Prinz Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Prinz
Tornado
Tornado Prinz
Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Eisgeist Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Prinz Elektrodrache
Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist
Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache
P.E.K.K.A. Prinz
Goblin Curse
Eisgeist Prinz Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Eisgeist Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns