Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Eisgolem Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Eisgolem Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Bombenturm
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Rabauken
Königliche Luftpost
Eisgeist Rabauken Prinz
Feuerball
Rabauken Bombenturm
Gift
Rabauken Bombenturm
Blitz
Eisgolem Bombenturm Prinz
Rakete
Rabauken Bombenturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Bombenturm Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Feuerball Bombenturm Rabauken Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rabauken Prinz Megaritter
Rabauken
Eisgeist Prinz
Eisgolem
Prinz
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Prinz
Eisgolem Megaritter Eisgeist Rabauken Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Eisgeist Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Rabauken Eisgolem Feuerball Bombenturm Prinz Kampfholz Megaritter
Rabauken
Eisgeist Kampfholz
Eisgolem
Bombenturm Eisgeist Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Bombenturm Megaritter
Bombenturm
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Feuerball
Prinz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Prinz Eisgeist Rabauken Eisgolem Megaritter
Megaritter
Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Rabauken Prinz Kampfholz Megaritter
Bombenturm Prinz Megaritter Rabauken
Bombenturm Prinz Rabauken Megaritter
Feuerball Bombenturm Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Rabauken Bombenturm Megaritter
Eisgeist Rabauken Feuerball Bombenturm
Rabauken Eisgolem Feuerball Bombenturm Kampfholz Megaritter
Rabauken Bombenturm Prinz
Eisgeist Rabauken Eisgolem Prinz Megaritter
Rabauken Eisgolem Feuerball Bombenturm Kampfholz Megaritter
Rabauken Feuerball
Bombenturm Prinz Megaritter Eisgeist Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Bombenturm Megaritter Eisgeist Rabauken Prinz Kampfholz
Rabauken Bombenturm Prinz Megaritter
Bombenturm Eisgeist Rabauken Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Rabauken Feuerball Prinz
Eisgeist Feuerball Bombenturm Megaritter Rabauken Prinz Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Eisgeist Rabauken Eisgolem Feuerball Megaritter
Bombenturm Prinz
Rabauken Megaritter Feuerball Bombenturm Prinz Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Eisgolem Feuerball Prinz
Feuerball Eisgolem Bombenturm Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Rabauken Eisgolem Bombenturm Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Rabauken Eisgolem Feuerball Kampfholz
Rabauken Prinz Megaritter
Feuerball Eisgeist Rabauken Eisgolem Bombenturm
Rabauken Prinz Eisgolem Feuerball Bombenturm
Megaritter Rabauken Bombenturm Prinz
Megaritter Eisgeist Eisgolem Feuerball Bombenturm Prinz Kampfholz
Megaritter Rabauken Bombenturm Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz
Rabauken Prinz Megaritter Eisgolem Feuerball Bombenturm
Rabauken Feuerball Bombenturm Megaritter
Rabauken Eisgeist Eisgolem Feuerball Bombenturm Prinz Kampfholz
Megaritter Rabauken Eisgolem Feuerball Bombenturm Kampfholz
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Eisgolem Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Rabauken Eisgolem Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Eisgeist Eisgolem
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Rabauken Prinz Megaritter
Kampfholz Eisgolem Feuerball
Feuerball
Prinz Megaritter
Eisgeist Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerball Megaritter

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