Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elixiergolem Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Elixiergolem Walküre Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Elixiergolem Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin
Gift
Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Gift Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Elixiergolem Walküre Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Königliche Luftpost Elixiergolem Prinzessin Walküre Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Königliche Luftpost Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre P.E.K.K.A. Elixiergolem Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem
Gift Eisgeist Elektrodrache
Walküre
Eisgeist Elektrodrache P.E.K.K.A.
Gift
Elixiergolem P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Walküre Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Königliche Luftpost Walküre Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Elixiergolem
Walküre
Eisgeist Königliche Luftpost Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Gift
Eisgeist
Elektrodrache
Eisgeist Königliche Luftpost Walküre
P.E.K.K.A.
Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Königliche Luftpost Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Königliche Luftpost Walküre Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Königliche Luftpost Walküre Elektrodrache
Eisgeist Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Prinzessin
Walküre Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinzessin
Eisgeist Königliche Luftpost Walküre
Walküre Gift Königliche Luftpost Elektrodrache Prinzessin
Königliche Luftpost Gift Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A. Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Elektrodrache
Walküre Eisgeist Königliche Luftpost Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Walküre Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Elektrodrache
Königliche Luftpost Walküre Gift Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Königliche Luftpost Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Gift Walküre Elektrodrache
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Gift Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Elektrodrache P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Gift
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Gift
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Königliche Luftpost Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Elektrodrache
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache
Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Walküre Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Gift
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Gift Elektrodrache Prinzessin
Walküre Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache
Gift Eisgeist Walküre Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Gift Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Eisgeist Gift
Gift Elektrodrache
Eisgeist Gift Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Gift Prinzessin
Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Walküre Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Eisgeist Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Gift

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