Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Wächter Koboldbohrer
Knall
Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Magier Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Magier Koboldbohrer
Gift
Magier Wächter Koboldbohrer
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Wächter Tornado Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Königliche Luftpost Wächter Tornado Koboldbohrer Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Königliche Luftpost Wächter Tornado

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Wächter Koboldbohrer Megaritter
Königliche Luftpost
Magier
Tornado Megaritter
Wächter
Eisgeist
Tornado
Magier Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Megaritter
Blitz
Megaritter
Eisgeist Magier Tornado Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Königliche Luftpost Magier Wächter Tornado Koboldbohrer Megaritter
Königliche Luftpost
Tornado Eisgeist Magier Wächter Megaritter
Magier
Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Wächter Megaritter
Wächter
Eisgeist Königliche Luftpost Magier Koboldbohrer
Tornado
Königliche Luftpost Magier Eisgeist Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Wächter Tornado
Blitz
Megaritter
Eisgeist Königliche Luftpost Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldbohrer Megaritter
Tornado Megaritter Königliche Luftpost Koboldbohrer Blitz
Wächter Koboldbohrer Megaritter
Blitz Königliche Luftpost Tornado Megaritter
Königliche Luftpost Tornado Wächter Megaritter
Tornado Blitz Eisgeist Königliche Luftpost Magier
Blitz Megaritter
Tornado Koboldbohrer
Wächter Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Megaritter
Wächter Königliche Luftpost Magier Tornado Koboldbohrer Megaritter
Königliche Luftpost Magier Tornado
Koboldbohrer Megaritter Eisgeist Königliche Luftpost Magier Wächter Blitz
Magier Megaritter Eisgeist Königliche Luftpost Wächter Tornado Koboldbohrer
Koboldbohrer Megaritter
Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Koboldbohrer Blitz Megaritter
Magier Megaritter Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer
Eisgeist Königliche Luftpost Megaritter Magier Wächter Tornado Koboldbohrer
Königliche Luftpost Magier Tornado Koboldbohrer Eisgeist Wächter Megaritter
Tornado Koboldbohrer
Magier Megaritter Königliche Luftpost Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Magier Blitz Megaritter
Königliche Luftpost Wächter Megaritter Eisgeist Blitz
Wächter Blitz Megaritter Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Wächter Koboldbohrer Megaritter
Königliche Luftpost Magier Eisgeist Tornado
Königliche Luftpost Wächter Blitz
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz Megaritter Eisgeist Tornado
Königliche Luftpost Wächter Koboldbohrer
Megaritter Wächter
Blitz Megaritter Königliche Luftpost Wächter Tornado
Königliche Luftpost Blitz Megaritter Magier Wächter
Magier Megaritter
Wächter Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Blitz
Megaritter Königliche Luftpost Magier
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Koboldbohrer
Tornado
Blitz Koboldbohrer
Blitz Wächter
Magier Megaritter
Magier Eisgeist Tornado
Magier Tornado
Eisgeist Magier Tornado Blitz
Magier Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado
Blitz Magier Tornado
Blitz Magier Tornado
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier Koboldbohrer
Blitz Magier Megaritter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz Magier Tornado Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz Koboldbohrer
Tornado Eisgeist Magier Megaritter
Magier Tornado Blitz
Blitz Magier Tornado Megaritter
Blitz Tornado
Blitz Magier Tornado
Blitz Eisgeist Magier Wächter
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz Eisgeist
Megaritter
Magier Blitz
Blitz Eisgeist Wächter
Blitz Magier Tornado
Blitz Magier Megaritter
Magier Blitz
Blitz Tornado
Megaritter
Eisgeist Wächter Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Megaritter
Blitz Magier Megaritter

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