Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Grabstein Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Grabstein Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Grabstein Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Grabstein Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Ritter Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Walküre Koboldfass Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass Eisgeist
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Walküre Pfeile

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Ritter Grabstein
Eisgeist
Skelette Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Ritter Grabstein Walküre
Ritter
Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Pfeile
Grabstein
Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Pfeile
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Grabstein Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Skelette Eisgeist Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Skelette Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Skelette Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Grabstein
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Skelette Grabstein
Ritter Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Pfeile Ritter Grabstein
Pfeile Blasrohrkobold
Grabstein Skelette Eisgeist Ritter Walküre
Walküre Eisgeist Pfeile Grabstein Blasrohrkobold
Ritter Grabstein
Eisgeist
Skelette Pfeile Ritter Grabstein Walküre
Eisgeist Pfeile Grabstein Walküre Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Walküre Eisgeist Ritter Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelette Grabstein
Pfeile Ritter Walküre
Grabstein Skelette Eisgeist Ritter Walküre
Walküre Ritter
Skelette Ritter Grabstein Walküre
Pfeile Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Skelette Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Ritter Walküre
Skelette Eisgeist Ritter Grabstein Walküre
Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Skelette Ritter Grabstein Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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