Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Gift Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Eisgeist
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Kampfholz Magieschütze
Gift
Skelette Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Walküre Gift Magieschütze
Magieschütze
Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelette Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Walküre Gift Kampfholz Magieschütze
Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Walküre Gift Skelette Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Kampfholz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Eisgeist Pfeile Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Walküre Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Skelette Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelette Eisgeist Magieschütze
Skelette Walküre
Walküre
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Magieschütze
Skelette
Walküre
Pfeile Walküre Gift Kampfholz
Skelette Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Magieschütze
Pfeile Walküre Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Pfeile Gift Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Eisgeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Pfeile Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Pfeile Gift
Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eisgeist Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Pfeile Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Gift

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