Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Fledermäuse Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Eisgeist
Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Skelette
Skelette Eisgeist Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Skelette Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier Megaritter
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Elektromagier
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Skelette Megaritter
Skelette Eisgeist Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Skelette
Megaritter Fledermäuse Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Skelette Goldener Ritter
Megaritter
Elektromagier Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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