Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Bomber Koboldbohrer
Knall
Skelette Bomber Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Bombenturm Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Bombenturm Koboldbohrer
Gift
Bomber Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Bombenturm Goblinstein
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Feuerball Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Kampfholz Feuerball Bombenturm Koboldbohrer Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Bomber Koboldbohrer
Bomber
Eisgeist Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm
Koboldbohrer
Feuerball Eisgeist Bomber Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Eisgeist Bomber Bombenturm Kampfholz
Eisgeist
Skelette Bomber Feuerball Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Bomber
Skelette Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm
Kampfholz Skelette Eisgeist Feuerball
Koboldbohrer
Eisgeist Bomber Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Skelette Eisgeist Bomber Koboldbohrer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Kampfholz
Bombenturm Skelette Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelette Bomber Koboldbohrer
Bombenturm Skelette Koboldbohrer
Bomber Feuerball Bombenturm Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Bomber Bombenturm
Eisgeist Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Kampfholz
Skelette Bombenturm Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Bomber
Skelette Bomber Feuerball Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball
Bombenturm Koboldbohrer Skelette Eisgeist Bomber Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Bombenturm Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Eisgeist Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelette Bomber Feuerball Koboldbohrer
Eisgeist Feuerball Bombenturm Bomber Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Bomber Feuerball
Bombenturm Koboldbohrer
Bomber Feuerball Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball
Feuerball Bomber Bombenturm Kampfholz
Skelette Eisgeist Bombenturm Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Skelette Koboldbohrer
Feuerball Skelette Eisgeist Bombenturm
Skelette Feuerball Bombenturm
Bombenturm
Skelette Eisgeist Feuerball Bombenturm Kampfholz
Skelette Koboldbohrer
Bombenturm
Feuerball Kampfholz
Skelette Feuerball Bombenturm
Bomber Feuerball Bombenturm
Skelette Eisgeist Bomber Feuerball Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Bomber Feuerball Bombenturm Kampfholz
Bomber Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Bomber Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Bomber Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns