Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Wut Kanone Blasrohrkobold Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Wut Prinz
Kanone
Eisgolem
Fledermäuse Prinz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Prinz
Wut
Fledermäuse Prinz
Prinz
Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wut

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinz
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Prinz
Kanone
Skelette Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Eisgolem
Kanone Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Eisgolem Prinz
Wut
Prinz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Prinz
Kanone Prinz Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Prinz Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Prinz
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Kanone
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Skelette Prinz
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Kanone Eisgolem
Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Prinz Skelette Eisgeist Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Prinz
Kanone Prinz
Eisgeist Kanone Prinz
Skelette Fledermäuse Kanone Prinz
Eisgeist Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Eisgeist Fledermäuse Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Prinz
Eisgolem Prinz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinz
Prinz Fledermäuse Eisgolem
Skelette Kanone Prinz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Prinz Skelette Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Prinz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Prinz Skelette Kanone Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Prinz
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Prinz
Prinz
Eisgolem Eisgeist
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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