Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Walküre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Walküre
Feuerball
Kanone
Gift
Kanone
Blitz
Kanone Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Erdbeben Feuerball Walküre Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre
Kanone
Erdbeben
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre
Eisgeist Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Erdbeben Feuerball
Bogenschützen-Königin
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 4 19

Skelette
Kanone Eisgeist Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Skelette Kanone Erdbeben Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Erdbeben Feuerball Walküre Bogenschützen-Königin
Erdbeben
Skelette Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Kanone Erdbeben Walküre
Walküre
Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Kanone Feuerball Bogenschützen-Königin Skelette Eisgeist Erdbeben Walküre
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelette Eisgeist Kanone Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Skelette Walküre
Kanone Skelette Walküre
Erdbeben Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Erdbeben Walküre
Eisgeist Kanone Feuerball
Erdbeben Kanone Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist Kanone Walküre
Walküre Skelette Kanone Erdbeben Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kanone Skelette Eisgeist Erdbeben Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Kanone Erdbeben Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball Walküre
Eisgeist Kanone Feuerball Walküre Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerball
Kanone
Walküre Kanone Erdbeben Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Walküre
Feuerball Skelette Eisgeist
Skelette Feuerball Walküre
Walküre
Skelette Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Kanone
Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelette Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre
Skelette Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Kanone Erdbeben Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Erdbeben Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Erdbeben Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Erdbeben Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Erdbeben Feuerball Walküre Kampfholz
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Erdbeben
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Erdbeben Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball

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