Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Skelette Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher
Eisgeist
Koboldfass Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kobolde
Eisgeist
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Eisgeist
Skelette Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kobolde Kampfholz
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Kobolde Blasrohrkobold
Skelette Kobolde Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Kobolde
Skelette Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Skelette Kobolde
Eisgeist Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Kampfholz
Kampfholz
Skelette
Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Skelette Kobolde Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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