Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldkäfig
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Koboldkäfig
Feuerball
Koboldkäfig
Gift
Fledermäuse Koboldkäfig
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Koboldkäfig Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldkäfig Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Eisgolem Megaritter Eisgeist Koboldkäfig
Eisgolem
Fledermäuse
Koboldkäfig
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Koboldkäfig Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Eisgeist
Koboldkäfig Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Eisgolem
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Blitz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Skelette Fledermäuse Blitz
Koboldkäfig Skelette Fledermäuse Megaritter
Blitz Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Blitz Eisgeist Koboldkäfig
Blitz Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Skelette Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Eisgolem Megaritter
Fledermäuse Skelette Eisgolem Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Koboldkäfig Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Blitz Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Megaritter
Eisgeist Koboldkäfig Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Eisgolem Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Blitz Kampfholz
Blitz Megaritter Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Megaritter
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Skelette Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Blitz
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Skelette Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig
Blitz Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Blitz Megaritter Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Blitz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Eisgolem Kampfholz
Blitz
Blitz Eisgolem Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Eisgolem
Blitz Eisgeist Fledermäuse
Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Eisgeist
Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Fledermäuse
Blitz
Kampfholz
Blitz Megaritter
Kampfholz Eisgolem Blitz
Blitz
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blitz Kampfholz
Fledermäuse Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Megaritter

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