Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Ritter Eisgolem Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Ballon
Knall
Skelette Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon
Gift
Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Ritter Eisgolem Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Ritter Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Ritter Feuerwerkerin Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

3 Spiegel Skelette Elektrogeist Eisgeist

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Ballon
Eisgeist
Ritter Ballon Feuerwerkerin
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Ballon
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Eisgolem Spiegel Ballon
Eisgolem
Ballon Feuerwerkerin
Spiegel
Feuerwerkerin Ballon
Ballon
Eisgeist Ritter Eisgolem Elektrogeist Feuerwerkerin Spiegel

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Skelette Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Ritter
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Skelette Eisgeist Spiegel
Eisgolem
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist
Spiegel
Feuerwerkerin
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Skelette Ritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgolem
Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Ritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Ritter
Eisgeist
Skelette Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Eisgolem
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem
Skelette Ritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem
Skelette Ritter Eisgolem
Ritter
Skelette Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette
Ritter
Skelette Ritter Eisgolem
Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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