Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Tesla Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Tesla Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Tesla Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Ritter Tesla Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Gift Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter Tunnelgräber Eismagier Tesla Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Gift Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Tesla
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Eisgeist Ritter Kampfholz
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 4 18

Skelette
Tesla Eisgeist Ritter Gift Kampfholz Eismagier
Eisgeist
Skelette Ritter Tesla Gift Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Ritter
Tesla Eismagier Skelette Eisgeist Gift Kampfholz
Tesla
Skelette Ritter Kampfholz Eisgeist Gift
Gift
Skelette Eisgeist Ritter Tesla Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Tesla Skelette Eisgeist Ritter Gift Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Eismagier
Ritter Skelette Eisgeist Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Tesla Kampfholz Eismagier
Tesla Skelette Ritter Eismagier
Tesla Skelette Ritter Eismagier
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Tesla Eismagier
Tesla Eisgeist Gift Eismagier
Tesla Gift Kampfholz
Tesla Skelette Eismagier
Ritter Skelette Eisgeist Tesla Tunnelgräber Eismagier
Gift Eismagier Skelette Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Gift Eismagier
Tesla Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz Eismagier
Eisgeist Tesla Gift Kampfholz
Ritter Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Ritter Gift
Eisgeist Tesla Ritter Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla Eismagier
Tesla
Ritter Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla
Gift Ritter Tesla Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz
Skelette Ritter Tesla
Gift Skelette Eisgeist Tesla Eismagier
Skelette Ritter Tesla Eismagier
Ritter Tesla
Skelette Eisgeist Ritter Gift Kampfholz
Skelette Tesla
Ritter Tesla
Gift Kampfholz
Skelette Ritter Tesla
Tesla
Tesla Skelette Eisgeist Ritter Gift Kampfholz
Gift Tesla Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Eismagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Gift
Gift Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Eismagier
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist
Gift Eismagier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter
Kampfholz Gift
Gift
Eisgeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber

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