Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass
Speerkobolde
Barbarenfass Eisgeist Blasrohrkobold
Fledermäuse
Eisgeist Barbarenfass P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 25

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Skelette Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Speerkobolde
Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Fledermäuse
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kampfholz Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns