Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Koboldfass Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Kampfholz
Eisgeist
Knall Skelette Blasrohrkobold Feuerball Rakete Kampfholz
Knall
Eisgeist Feuerball Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Eisgeist
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Skelette Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Eisgeist Knall Feuerball
Rakete Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelette
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Knall Feuerball Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgeist Knall Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz
Skelette Feuerball
Eisgeist Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Rakete Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Rakete Kampfholz
Rakete Knall Feuerball Kampfholz
Skelette
Feuerball Rakete Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Rakete Skelette Blasrohrkobold Feuerball
Knall Rakete Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Knall Feuerball Kampfholz
Rakete Skelette Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Rakete Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Knall Kampfholz
Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Rakete Feuerball
Rakete Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rakete Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rakete Knall Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Rakete Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Rakete Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Rakete Kampfholz
Knall Rakete Eisgeist Feuerball
Rakete Feuerball Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Rakete
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Rakete Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Knall Blasrohrkobold Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns