Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Koboldfass Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Koboldfass
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Spiegel Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Knall Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Knall Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Eisgeist
Knall Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Spiegel Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Spiegel
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold
Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall
Knall Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall
Skelette
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Skelette
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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